Num resort futurista, visitantes ricos podem visitar recriações de diferentes períodos da história e realizar suas fantasias mais selvagens com androides super realistas. Mas quando Richard Benjamin opta pelo velho oeste, acaba recebendo mais do que esperava quando um androide pistoleiro enlouquece.
Lincoln Tate e Lorenzo Rineschi são os irmãos Kennedy / Connelly que vão vingar a morte do pai nas mãos do Corvo e seus homens. Em sua busca, eles se deparam com um carregamento de ouro que os bandidos estão procurando.
Um agente federal obstinado, pai de dois rapazes adolescentes, é obrigado a deixar sua cidade para perseguir um grupo de bandidos. Ao voltar para casa, descobre que o banco local foi assaltado, o xerife foi assassinado e que dois dos criminosos envolvidos são seus filhos, incluindo o mais velho, que são aliciados por um notório fora-da-lei. Ele se vê forçado a lidar com a situação da melhor forma possível, ao mesmo tempo que tenta prender o pistoleiro que desencaminhou os garotos. Um grande faroeste, indispensável ao fãs de John Wayne.
No velho Oeste, um soldado desertor cruza seu caminho com um indiozinho, que não quer ser levado para uma reserva. Parecem dois fugitivos; um fugindo do Exército e outro da sua tribo.
No final do século XIX, o tropeiro Juan Moreira é um bom gaúcho e trabalhador que, como muitos outros, é submetido a abusos e humilhações pelos poderosos, sejam eles policiais ou latifundiários.
No Velho Oeste já em vias de se modernizar, o veterano Pat Garrett já não é mais um fora-da-lei. Pelo contrário, ele é eleito xerife local pela população de uma cidade, que acredita ser uma bela maneira de impor respeito. Já o ex-parceiro e amigo de Pat, Billy The Kid, continua levando uma vida errante como bandido sanguinário. Quando Pat Garrett recebe a incumbência de capturá-lo, inicia-se uma caçada sádica e um jogo de gato e rato que irá testar se a amizade entre ambos ainda existe.