Milica é uma garota que mora com sua mãe e seu avô em uma comunidade rural de Kosovo. Todas as noites a família se tranca em casa para se proteger de uma misteriosa presença que parece vir da floresta ao lado. Os oficiais encarregados de proteger a região acreditam que tudo não passa de imaginação, mas a ameaça parece maior a cada noite.
A amiga da estudante universitária Trang desaparece repentinamente depois que ela foi vista pela última vez jogando um jogo ritual em um elevador. Ela e seu primo investigam o lugar onde a garota desapareceu e ficam obsessivamente envolvidos com o que pode ser uma porta para um terrível mundo sombrio. A exploração fica ainda mais sombria quando eles iniciam um emocionante jogo de gato e rato com alguém - ou algo - que quer pegá-los.
Oliver é um garoto autista. Desesperado por amigos, encontra um refúgio no seu celular e tablet. Quando uma misteriosa criatura se manifesta usando seus aparelhos, os pais precisam fazer tudo para salvar seu filho dessa ameaça.