Christopher Kirk, um nerd americano entediado, se muda para a Colômbia para conhecer os hipopótamos de Pablo Escobar. Lá, ele se apaixona por uma bela e misteriosa mulher.
Caio e seus amigos Joel e Tiago caem na estrada em rumo as belas praias no sul da Bahia para surfar. Após sete horas de viagem, o carro quebra e eles investem todo o dinheiro que tem no conserto do veículo, que só ficará pronto em dois dias. Eles decidem não entrar nessa "onda ruim" e pedem carona a uma caminhoneiro na estrada. Eles acabam descobrindo um paraíso ecológico no Espírito Santo, com belas praias e ondas perfeitas. Lá, os meninos entendem o valor da amizade, aprendem com a solidariedade dos moradores locais e os perigos do amor.
O jovem Ivan Drago está empolgado após ter vencido uma competição de inventar o melhor jogo de tabuleiro. Contudo, após receber o prêmio, Ivan é transportado para a fantástica cidade de Zyl, onde ele precisa derrotar o malvado Morodian.
Frikke, um menino de 14 anos de idade, descobre um sinistro jogo de computador que usa crianças reais de seu bairro como jogadores. Em uma corrida contra o tempo, Frikke precisa encontrar o criador do jogo, antes que alguém se machuque seriamente.